Cavaleiro
Robô de armadura, capa vermelha e penacho. Não larga a espada nem para dormir.
A casa dormiu. A briga começou.
Um battle royale de brinquedos numa casa inteira. Treze entram na roda, o aspirador fecha o cerco e só um sai inteiro.
Você cai na arena só com uma espada de brinquedo. O resto, tem que achar antes dos outros.
Todo mundo começa em roda no tapete do quarto, com o baú no meio. A contagem zera: corre para o baú ou foge para um canto?
Lançadores, remendos e pilhas estão espalhados pela casa. Tirou alguém do jogo? Um presente desce de balão, e todo mundo vê.
A zona fecha, para, fecha de novo. Quem fica do lado de fora vai sendo puxado, peça por peça.
Brinquedo quebrado fica fora. O último inteiro vence a partida.
Cada brinquedo tem seis peças. Cada golpe arranca uma, e cada peça que falta muda o jeito de jogar.
Três saíram da caixa até agora. Cada linha de brinquedo briga do seu jeito: boneco de ação parte para cima, pelúcia sabe a hora de correr.
Robô de armadura, capa vermelha e penacho. Não larga a espada nem para dormir.
Pelúcia remendada com óculos de aviador. Fofo de longe, bravo de perto.
Boneco de ação de armadura azul e laranja. Já veio de fábrica com pose de capa de caixa.
Espuma, rolha e plástico colorido. Um item na mão por vez, cinco espaços no bolso.

Você começa com ela. De perto, resolve.

Dardos de espuma que nunca acabam.

Quatro rolhas em leque. Seis tiros e acabou.

Automática. Trinta dardos sem tirar o dedo.

Um tiro de longe. Acertou a cabeça, quebrou.

Devolve uma peça perdida.

Recarrega o escudo.

Guarda uma vantagem para a partida.



Escale a cômoda, pule da prateleira para a escrivaninha, quique na cama, se esconda atrás dos blocos. De dia ou de noite.